慧音と学ぶ日本史と幻想郷
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AIで作った東方二次創作の講義ノベルゲームです。 立ち絵、背景、音楽、文章、プログラムはAIで作りました。 幻想郷に迷い込んだあなたは、 寺子屋で妹紅と机を並べ、慧音の講義を受けることになります。 題材は、東方キャラの元ネタになった三十の人物・神・妖怪。 稗田阿礼、聖徳太子、かぐや姫、安倍晴明、酒呑童子、本居宣長等々を、 縄文から江戸まで時代順に辿ります。 最終章では、講義で手にした三十の道具を使って、 藤原妹紅という一人を、あなた自身の手で読み解きます。 エンディングは4つ。 設定画面で日本語と英語を切り替えられます。 なお、妹紅の来歴の読みをはじめ、 東方キャラの解釈は本作独自のものであり、 原作の設定を断定するものではありません。 史実の説明は参考文献に基づいていますが、AIが書いた文章です。 気になるところは、ゲーム内の「参考文献」から原典に当たってください。 AIの学習元となった製作者様、参考文献の著者の皆様、 ならびにZUN様に深く感謝申し上げます。 ※起動方法※ 1:zipファイルを解凍します。 2:index.htmlを開きます。 ※操作方法※ マウスだけで遊べます。 左クリックで進む・選ぶ/右クリックで閉じる・戻る ※プレイ時間の目安※ 1〜4時間(全12章) ※セーブデータについて※ セーブデータはブラウザの localStorage に保存されます。 ブラウザのデータ削除・別端末・シークレットモードでのプレイでは データが引き継がれませんのでご注意ください。 ※更新履歴※ 2026/09/26:Ver1.1 公開しました 2026/09/25:Ver1.0 公開しました
AIで作った東方二次創作の講義ノベルゲームです。
立ち絵、背景、音楽、文章、プログラムはAIで作りました。
幻想郷に迷い込んだあなたは、
寺子屋で妹紅と机を並べ、慧音の講義を受けることになります。
題材は、東方キャラの元ネタになった三十の人物・神・妖怪。
稗田阿礼、聖徳太子、かぐや姫、安倍晴明、酒呑童子、本居宣長等々を、
縄文から江戸まで時代順に辿ります。
最終章では、講義で手にした三十の道具を使って、
藤原妹紅という一人を、あなた自身の手で読み解きます。
エンディングは4つ。
設定画面で日本語と英語を切り替えられます。
なお、妹紅の来歴の読みをはじめ、
東方キャラの解釈は本作独自のものであり、
原作の設定を断定するものではありません。
史実の説明は参考文献に基づいていますが、AIが書いた文章です。
気になるところは、ゲーム内の「参考文献」から原典に当たってください。
AIの学習元となった製作者様、参考文献の著者の皆様、
ならびにZUN様に深く感謝申し上げます。
※起動方法※
1:zipファイルを解凍します。
2:index.htmlを開きます。
※操作方法※
マウスだけで遊べます。
左クリックで進む・選ぶ/右クリックで閉じる・戻る
※プレイ時間の目安※
1〜4時間(全12章)
※セーブデータについて※
セーブデータはブラウザの localStorage に保存されます。
ブラウザのデータ削除・別端末・シークレットモードでのプレイでは
データが引き継がれませんのでご注意ください。
※更新履歴※
2026/09/26:Ver1.1 公開しました
2026/09/25:Ver1.0 公開しました









