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AIで作った東方二次創作の陣取りストラテジーゲームです。 立ち絵、音楽、文章、プログラムはAIで作りました。 舞台は畜生界。 勁牙組・鬼傑組・剛欲同盟・霊長園の四勢力から一つを率いて、 縄張り(シマ)を奪い合います。 攻めるときは、勝率の見えるサイコロで勝負。 敵の組長を生け捕りにすれば、その勢力は崩壊し、 捕らえた組員は自分の配下に引き抜けます。 すべての勢力を下して、畜生界制覇を目指してください。 地図は毎回変わります。 実績は15個。「完全制覇」の先には……? はじめての方は、吉弔八千慧が案内する チュートリアル(約3分)からどうぞ。 なお、勢力の特性やルール、 人物紹介の一部は本作独自のものであり、 原作の設定を断定するものではありません。 AIの学習元となった製作者様、効果音ラボ様、 ならびにZUN様に深く感謝申し上げます。 ※起動方法※ 1:zipファイルを解凍します。 2:index.htmlを開きます。 ※操作方法※ マウスだけで遊べます。 左クリックで選ぶ・決める。 右クリックで取り消し・戻る。 ※プレイ時間の目安※ 1戦あたり約3〜20分 (タイマン約3〜5分/三つ巴約5〜10分/四畜大戦約10〜20分) ※セーブデータについて※ 戦績・実績・設定は、ブラウザの localStorage に保存されます。 対局の途中は保存されません。 ブラウザのデータ削除・別端末・シークレットモードでのプレイでは データが引き継がれませんのでご注意ください。 ※更新履歴※ 2026/09/29:Ver1.0 公開しました
AIで作った東方二次創作の陣取りストラテジーゲームです。
立ち絵、音楽、文章、プログラムはAIで作りました。
舞台は畜生界。
勁牙組・鬼傑組・剛欲同盟・霊長園の四勢力から一つを率いて、
縄張り(シマ)を奪い合います。
攻めるときは、勝率の見えるサイコロで勝負。
敵の組長を生け捕りにすれば、その勢力は崩壊し、
捕らえた組員は自分の配下に引き抜けます。
すべての勢力を下して、畜生界制覇を目指してください。
地図は毎回変わります。
実績は15個。「完全制覇」の先には……?
はじめての方は、吉弔八千慧が案内する
チュートリアル(約3分)からどうぞ。
なお、勢力の特性やルール、
人物紹介の一部は本作独自のものであり、
原作の設定を断定するものではありません。
AIの学習元となった製作者様、効果音ラボ様、
ならびにZUN様に深く感謝申し上げます。
※起動方法※
1:zipファイルを解凍します。
2:index.htmlを開きます。
※操作方法※
マウスだけで遊べます。
左クリックで選ぶ・決める。
右クリックで取り消し・戻る。
※プレイ時間の目安※
1戦あたり約3〜20分
(タイマン約3〜5分/三つ巴約5〜10分/四畜大戦約10〜20分)
※セーブデータについて※
戦績・実績・設定は、ブラウザの localStorage に保存されます。
対局の途中は保存されません。
ブラウザのデータ削除・別端末・シークレットモードでのプレイでは
データが引き継がれませんのでご注意ください。
※更新履歴※
2026/09/29:Ver1.0 公開しました









